19.游戏制作(2/2)
”周星说道。
接着他又拿过来几张纸,画了几个boss的形象。
“我大致明白这种风格该怎么制作了,那接下来就要辛苦你了。”吴孟说完就转
打开了电脑。
经过与周星的
流,他已经解开了一些制作上的困难。
周星也回去拿过来自己的电脑,这几天他也不打算休息了,赶紧帮吴孟把这个游戏搞出一个demo出来才行。
游戏的体量不大,大部分的工作量都道具的设计上。
这也没什么办法了,周星只能尽可能的回忆。
他又感叹起来,如果如果能让他再去体验一次就好了。
程序员和漫画家都是不怕
肝的,或者说他们两
脖子之下都是肝。
两
制作起游戏没有任何疲惫,反而越来越亢奋了。
不过饭还是要吃的,在四天后的早上两
来到了早餐铺子。
“你们两个这几天
了什么?”菊哥一脸诡异的看着两
的黑眼圈和布满血丝的双眼。
这几天他们都在房间中度过,吃饭全靠泡面和外卖,菊哥都没见他们露过
。
“菊哥,来评测我们的新游戏怎么样?”吴孟邀。
经过四天的
肝,游戏demo已经做出来了。
他们自己也完了几次,感觉相当不错。
不过这是自己制作出来的东西,评价可能不客观所以一个游戏
好者的评测是十分必要的。
菊哥是一个视频up主,当然也会上传一些游戏视频。
工具
菊哥这个时候就发挥了他的作用。
“你们竟然在做游戏!是你们两个合作的?”菊哥诧异的看着周星,“你不是要准备新作吗?”
“那种东西很快就能完成,画稿已经在在我分脑子里了!”周星无所谓的的说道。
某种意义上来说他的话没有任何问题。
但菊哥微妙的看着周星,心说你这样讲那些难产的漫画家们怕不是要吐血而亡。
不过菊哥对他们的新游戏还是很感兴趣的。
“走吧,我来看看你们的新游戏怎么样。”菊哥说道,“对了,游戏叫什么?”
“以撒的结合!”
“以撒?真是奇怪的名字。”
菊哥嘀咕了一句,跟着两
上了楼。