55.游戏测试版(2/2)
“狗娘养的天诺战士!”
不仅打死了他,而且还在战斗过程中不停地骂他。
彼得摇了摇
:“看杂兵我还以为这是割
的游戏呢,boss还是很有挑战
的。”
游戏的难度被周星上调过了。
原本的游戏初见很难,但熟悉之后就相当的简单了。
周星希望每一次的战斗都能让玩家们感受到挑战。
游戏寿命是网游绕不开的一个话题,除了版本更新外还可以通过游戏中的设计来让玩家们继续在游戏中奋斗。
星际战甲的单机内容还是很丰富的,大部分的图都可以一个
跑完。
第一个boss是特地加强过的,测试内容也并不会开放太多。
彼得想了想,决定组队。
选择自由匹配,很快就有一个玩家进
了他的队伍。
“世界最帅?”
这个id真的十分嚣张,彼得估计对面是一个自卑的宅男。
彼得一看,这个
并不是与他一样用的是圣剑,而是另一款战甲,貌似是叫电磁来着。
彼得是被圣剑的显赫刀刃吸引的,还没有试过其他战甲的技能。
一进地图,彼得刚要跟队友说明一下boss的难度,但字还没打完就看见电磁飞速冲了出去。
小地图上的图标很快就消失了。
彼得惊讶之下正要追赶,然而当他跑到一半路程的时候,boss竟然被击杀了。
这个时候他明白了一件事,不是游戏难度他,而是他真的菜。
“没关系,我只是一个视频制作者而已,游戏技术并不重要。”
彼得安慰了一下自己,同时对于这款没有职业的游戏有了更清楚的认知。
这是一款不一样的网游,优点是可玩
很好,而缺点也很明显。
测试版的内容根本就不够玩啊!