第十二章 种族(2/2)

族,有5%生命和5%力量加成

三开的机械族,有5防御和10%经验加成。

四开的矮族,有5%敏捷和10锻造加成。

五开的地,有5%敏捷和10%金币加成

六开的影族,有10%闪避和击加成。

六开的血族,有10的生命加成,还自带一丁点的吸血。

七开的元素族,有20%全元素抗,和10%元素攻击伤害加成。

八开灵族,有20%敏捷和闪避加成,和10%智力衰减……也就是法力减益。”

“这加成也太过分了吧!”陆仁不禁喊到:“前期还好说,这到后期完全能把其他拉下一大截。”

“等等,这些种族该不会真的会把变成那样吧……”陆仁转念一想,有些窃喜地道:“那那些弄到地和兽族的,岂不是就亏死了。”

“不,这个游戏还不至于改变体型和样貌,那只是一个附带buff的称呼罢了……”

“那不就是无脑给加成吗?!”陆仁不由得吐槽道:“一个内测过了的游戏,还会给出这么不平衡的东西!不会要首冲六块才能重置种族吧。”