第6章打怪升级(2/2)

到最后,沈棠还拿出了一柄长剑,配合着法杖一起使用,将石甲虫全部解决掉了。她在场上转了一圈,确定都解决了,就收起了长剑,但是法杖仍然被她握在手中,时刻保持警惕着。

先是清点了下,击杀石甲虫掉落的卡牌,是各种各样的矿石卡牌,燧石、金银,煤石,源晶……除了矿石还是矿石。

打开玩家面板。

“你等级升到lv1,奖励1自由属点,100金币。”

“你等级升到lv2,奖励1自由属点,200金币。”

“你等级升到lv3,奖励1自由属点,300金币。”

刚刚打怪的时候,耳边的系统声不断,说实话有点吵。

目前,沈棠的面板数据:

【玩家:沈棠】

【等级:3(2021/4000)】

【职业:海祭司】

【生命值:250(+150)】(括号里为装备加成)

【属:力量9,智力11,敏捷8,体质8,自由属3】

【金币:9927】

看了看输出榜,第一是个叫盛临洲的家伙,他已经升到lv7级了,财富榜他也是第一,这有两把刷子。第二第三名是外国,都是六级,但其他榜单上没怎么看到这的名字,财富榜排得有些靠后。

承伤榜第一叫武清,等级lv7,治疗帮第一叫达芙妮,等级lv3,这算是所有榜单里,等级最低的榜一了,不过可以理解。

这就是之间的差距吗?

想想也正常,一上午的时间,都可以大多少野怪了,升到lv7级没什么的。有热衷种田,就有热衷打怪。沈棠属于前者,自然有偏向后者,虽然她也很喜欢刺激的冒险。

再看看属

3个自由属点,她分别分配到力量,敏捷,体质上,走的是均衡派路线。

沈棠总共就两个攻击技能,加那么多在智力上,蓝值又用不完,那不是费吗?

加完点后,沈棠感受到自己的力量,速度等方面有显著的变化,身体上的疲惫一扫而尽,和技能那种虚无缥缈的存在是不一样的。

无论是学习技能,还是施法攻击,她一点感觉都没有,因为那些力量根本不属于她,只是听从她的指令行事。但属点的提升让她真切的掌握了自身的力量,这让沈棠想不明白,明明都是游戏赐予的力量,两者为什么会有如此大的差别?

真是奇怪!