第二章 避难所,升级的希望!(2/2)
了解了这些
况后,一直压在苏摩心
的生存压力终于小了很多。
“我要在爸妈和妹妹投放之前就创建一个足够强的避难所”
“在此之前,先解决掉物资问题”
暗自握拳,沿着台阶苏摩走出了避难所。
饮水,食物,这是要关心的首要问题。
好在现在有了生存系统后,一个大概的发展路线已经出现在苏摩心中。
先是来到一颗小树旁,利用
体自身重量压断树枝,将其收
物品栏后,一道提示传了出来。
【木材+1】
接着苏摩又在地上寻找坚固的石
,将大小不一的石
存
物品栏,没过多久,又一道提示音传了出来:
【石料+1】
“果然变得游戏化了,不过这样也好,至少我的体力前期不会弱于别
多少”
不在纠结现实已经如此靠拢向游戏化。
接下来,先试试制造功能!
“打开制造面板”
界面变化。
【石斧(普通):木材1/1,石料1/1】
材料满足。
选中石斧。
确认打造!
【记录】:木材-1,石料-1
【记录】:石斧(普通)成功打造。
苏摩的手中多出一把大概小臂长的石斧。
斧身是粗糙的木
,拥有不错的摩擦力可以让
抓紧斧身。
斧
则是打磨的极为光滑锋利的楔型。
【石斧(普通)】:一把崭新没有磨损的斧
,目前长度60cm,有了它,你的木材收集会轻松很多。
“还不赖”
苏摩比划了几下。
石斧的锋锐度当然不能和铁斧相提并论,但有了它砍树轻松了不少。
想要富,先撸树。
强撑着
渴,在烈
下,一直砍了15单位的木材以及4单位的植物纤维后,苏摩才沿着原路回到了地下避难所里。
凉的地下略微平复了身体的燥热,但喉咙里传来的抗议,却是让苏摩内心多了一份焦急。
不吃饭可以撑7天,
不喝水只能撑3天。
尤其是加上剧烈劳动以后,恐怕两天不喝水就要渴死在这片荒原之上。
“得赶紧想办法造取水工具!”
“先试试用材料造一个简易的取水装置,看看系统能否升级”
歇了一会恢复点体力后,苏摩来到避难所有
光的地方,开始用手中的石斧拆起地板来。
没有触及到周边的地板,小心的拆了一块后,苏摩拿出了木材。
先是用四个单位的木材制造了一个木桶。
继而又用一个单位木材制造了木
,两个单位的木材制造出木铲,最后用两个单位植物纤维做出了麻绳。
一整套的家伙准备完毕。
苏摩拿起木铲,在地上开掘出来的空
挖了起来。
比想象中要容易。
在有工具的
况下,木铲每次落下都能带起来不少泥土。
一直等到挖出一个足够放下木桶的
坑后,苏摩停下了手中的活计,开始组装之前打造出来的工具。
木桶放下,木
挂在两块地板中间,用麻绳将木桶和木
连接。
随后,意念集中,生存系统的提示弹了出来。
【井水提取器???】
目前效率:0ml/天
升级方向一:升级木桶材质,提升木桶容积,增加密封功能,使饮用水保鲜时间大大延长,升级消耗20生存点。
升级方向二:拓
井坑,加强取水效率,升级消耗130生存点。
评价:一个坑,一个桶,井水是靠你脑补出来的?