第427章 网络游戏(2/2)
,《地下城勇士》虽然是一款横版游戏,但是和之前曾经见过的横版游戏完全不同。
在这款游戏里,游戏的基本目标是升级但又不仅限于升级,游戏的目标主要体现在成长体系上,通过不同角色、不同装备可以给玩家带来不同的游戏体验。
这就是职业系统了。
单从这点来说,这款游戏就已经完全有了3d游戏的元素,而且更加的丰富。
除此之外,这款游戏还有装备强化、锻造,各式各样的副职业,战斗系统、
易系统、任务系统、转职系统等等。
张云逸可以想象,如果这款游戏真的能够做出来的话,那么可玩
一定很高。
而且将游戏概念稿全部看了一遍之后,张云逸竟然发现这款游戏和2d简直就是绝配。
是的。
按说这么多元素的游戏,如果能够做成3d的可能会更好。
但是现在看来不是这样的。
一款游戏想要玩的爽,当然还是要看战斗系统,打斗的场面也劲
,那么玩家玩的也就越爽。
那么如果换成3d的呢?
很可能就没有这种感觉了,相比而已,他还是觉得《只狼》这种打斗系统在3d之中是最好的。
可是《只狼》因为其中的升级系统,是不适合做成网络游戏的,这点他自己也知道。
所以说起来,还是2d横版游戏最为适合这种设定。
当然其中还有一个很大的原因,那就2d的节省
工和制作成本啊,如果游戏好玩的话,真的会有
在乎它是2d还是3d吗?