第342章翻译工具(2/2)

图的场景是个迷宫。

用两天时间做出来,无论规模还是细度,根本无法和游戏本身的生存场景相比,游戏内的怪物,也是素材库自带的模型。

但是大家莫名的玩的很兴奋,一边玩一边

“这怪物怎么回事,第二天就这么密集,你去当策划游戏两天就扑街了。”

“是啊,好歹也是资审核了,而且你不是还有游戏开发履历吗,这迷宫你做的也太单调了。”

“你是不是业务能力不行,被开除的。”

“一群贱。”制作地图的审核员忍不住骂道,不是很生气,他知道大家都是在嗨,毕竟审核部可不是随便就能混进来的。

而且大家说的也没错,这张迷宫地图相较游戏自带的场景,可玩很低。

他只是想第一时间分享自己创造带来的乐趣,这种心是独一无二的。

其他审核员玩了一会也手痒了:“不行了,手痒了,我也要去做一张地图……不对,我要去测试编辑器了。”

贼,我也去。”

可惜年后审核部的审核工作很重,《末路》最长十天的审核期也不支持他们耗费大量时间研究编辑器。

在了解了整个游戏的核心玩法后,审核部进行集中讨论和投票。

《末路》开放编辑器让意外,但是讨论时并未纳考量,即便如此,《末路》的游戏依然得到审核员的集体认可。

在审核结果中输“a”级的时候,一众审核员都有些麻木,纷纷冒出相同的念

要不是为了第一时间玩到天际娱乐的新游戏,以后都没必要审了吧。