007 演出开场(2/2)

在动笔之前将每个细节落实在大纲上。

有些作者会把一时的想法记下来,凑够几个来劲的剧后,像俄罗斯烤串一样将其串在一起。

演绎的方式千差万别,无高下之分。

有趣的是,作者通常无法主观决定自己的创作法。

只会像上天注定一样,自然而然地使用一套方法。

这一切都是自然成长出来的,涉只会令作品扭曲。

也许若年后,他又会不知不觉地转向另一种方法,谁知道呢。

而李言的创作,始终都只有一条脉络——

角色推演。

每一次,他只需要把喜欢的角色,放到灵感送给他的舞台上。

大戏自然开场!

每个角色都有自己的思想和行动,故事将在他们的对撞中发。

而李言自己,唯一的工作,就是记录这一切。

此时在他脑中搭建的舞台,是一部名为《剧本杀》的悬疑剧。

在一个学校里,五个角色被不明的力量赋予身份,被迫展开了一场杀游戏。

林珊璞:受害者。

李言:护卫。

夏泮:侦探。

x:杀手。

y:帮凶。

这场游戏中,护卫和侦探是好阵营,杀手和帮凶是坏阵营,但他们并不知道对方是谁,只知道自己的任务和刺杀目标。

游戏持续一周,胜利的一方将获得足以享用一生的奖金。

其中,受害者林珊璞,并不知道自己的身份,更不知道这场游戏的存在。

其他不能告诉她,也不能将游戏的事告诉任何,否则会被逐出局,并失去记忆。

杀手固然可以握着匕首直接行凶,但那样将必然被绳之以法,再多的奖金也就没有意义了。

因此他必须暗中观察、并策划一套暗杀计划。

帮凶的任务是暗中配合杀手,制造行凶环境,混淆视听。

侦探的任务是找出杀手。

护卫的任务是保护受害者。

同时,他们各自拥有特定的技能,是关键时刻的必杀牌。

结束游戏的方式有三。

1:一周过后,林珊璞存活,好赢。

2:林珊璞在一周内死亡,坏赢。

3:护卫或侦探在一周内成功“指认”杀手,好赢。

基础设定就这些。

好。

那么……

3。

2。

1!

大幕拉开!

演出开场!