第004章 MUD游戏服务器(3/3)

d玩家和巫师,后能成为各行业大佬的根本原因,各方面综合素质摆在那儿,当然会混的比一般成功。

看了一会儿后,方杰忍不住道:“其实我觉得新手说明没必要写这么复杂,或者说不应该用这种不友好的说明文形式。”

李易在客户端里一边敲着代码,一边道:“我懂你的意思。我们巫师团队内部也讨论过无数次,考虑以新手任务的形式,逐步掌握游戏玩法。但不是都像咱们这样记忆力过,新手任务做完,刚学的那些游戏指令他们转就忘了,所以还是得有新手说明。”

学霸们一般都是很自负自傲的,自负的李易无法理解方杰的想法,同样自负的方杰也懒得再继续解释,咱们还是手底下见真章好了!

等200多m的服务器端文件下载下来,时间已经过去了1个多小时,对于这样的网速,方杰也是很无奈,李易有一点说对了——当下的互联网环境真的很糟糕。

再好的游戏,网速跟不上也没法玩,这也是方杰为什么选择从文字网络游戏开始的原因。

如果把后世的吃推塔游戏拿出来……不,就算把明年上半年的《石器时代》或者下半年上市的《传奇》拿出来,现在也玩不转。

网速问题是个硬伤,这只有国家层面才能解决,而对于号称是基建狂魔的国家,他实在无法再提出更高的奢求了,现在只能适应当下,按部就班。

将文件解压,服务器架设好,同时把客户端也打开,进游戏注册一个普通帐号登陆,然后服务器端这边在相关目录文件内,将该帐号添加为admin帐号。

最后在客户端内update该帐号,在不重启服务器的况下,便成为了拥有最高游戏权限的gm帐号。

用这个帐号在游戏里晃了一圈,各种技能加满,各种道具复制,各种飞天遁地测试,并反复回到服务器端对相关文件进行了一番修改。

因时间力有限,改动并不大,主要就三项。

1、游戏任务奖励全部调高100倍,可以快速获得经验、潜能奖励,但银两黄金这类游戏币保持原来的产出。

2、增加了一个商城系统,里面暂时就卖两个道具,一个是游戏币,rmb按1:100的比例兑换黄金,另一个是50/50耐久的飞天遁地靴,10两黄金/双,穿戴后可以瞬移到任何npc身边。

3、增加了一个充值说明,玩家进游戏时第一眼就会看到,其中配上刚建好的qq玩家群,网银转账后发截图到qq群里,确认后gm会发放相应的游戏币。

总之套路并不,甚至一切都很原始和简陋,目前条件有限只能暂时先这样。

接下来,就是做宣传,招揽玩家进来体验这个变态服了。