第一百七三幕 陈皮糖(1/3)

克里斯提娜又玩了两个小时,最近的一个小任务告一段落,她才松开鼠标长叹道,“这和我的世界实在是太像了。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址”

刘自如早知道会有这样的结果,他安慰道,“或许这游戏就是从你们那边出来的制作的呢。他或许因为一些况回不去了,但又想告诉自己来过,于是他选择了制作游戏这条路。”

克里斯提娜想了想,刘自如说的的确有道理,但是这个道理她却不是很认同。

她沉思了一会说道,“那要是每个游戏,都对应着一个世界呢。

刚才那款一群打枪的游戏,现在这款《辐4》。

甚至……你所在的这个世界,你认为的真实世界,也不是真实的,而是某个世界里存在的一款电子游戏。

而且……到底是先有我那个世界,再有的这个游戏,还是先有的这个游戏,再有的我那个世界,真的……说不明白啊……”

刘自如想反驳说,我真真实实地生活在这个世界二十多年,我会不知道这个世界是真的是假的?

但是,当他刚想说出的时候,却又闭嘴了。

自己的确是从这个世界土生土长的没错,但是克里斯提娜也是从废土世界土生土长好多年啊。

对于两来说,以自己为基准,两边都是真实的世界。

如果克里斯提娜所在的世界是真实世界。那自己确实更倾向于相信这款游戏是由废土世界出来的制作的。

但是,要是真是如克里斯提娜所说,真的是有了这款游戏,才有了废土世界,那该怎么办?

那个世界就像是一个混沌之球,在没有被认知的时候,它几乎是不存在。然而,一旦被认知,它就瞬间变成了想要认知的事物。

这就进了一个经典的谋推断。

整个世界,全部类的存在都毫无意义,除了类自己,没有会在意类的存亡。

类之所以会存在,是因为“集体潜意识”的缘故。

地球上的所有文艺作品,无论是、电视、电影、游戏。

他们的存在,都是为了让地球上的们看到它们,虽然们都知道这是“假的”。但是,集体潜意识的力量,却能把这些假的变成真的。

类遥远尚未接触过的星空里,真的就诞生了一个又一个和文艺作品一样的世界。

地球类为什么会这么做?这种造物主一般的力量,到底有什么用?

答案很简单,就是让另一个世界的,创作有关于地球的文艺作品,让那个星球的们,潜意识里相信地球类的存在。

这是一种嵌套结构,地球类,或者是任何一个星球的类。因为害怕些什么,创造出了许多“同胞”。

然后通过文艺作品作为锚点,相互认知,这样似乎就能避免某种灾厄的降临。

这种推论,似乎也有现实作为印证。

就在最近,刘自如看到了一个美国普林斯顿大学教授的研究。

这名大学教授发现了一个诡异的现象:在很多闹出大新闻的时候,的关注度极度一致,有着同样的“感”,比如说是恐惧和害怕,世界的随机数分布就会发生变化,变得不在随机。

比如说,在美国911的时候,随机数几乎完全不随机了。

这位教授为了验证,他找了很多关在一个屋子里集体冥想,发现随机数出现了明显的偏移。

比如说你想着“正面”,硬币变为正面的几率就更高。

这是不是说,的意志可以影响很多东西,当意志足够多、足够强的时候,就能颠覆整个世界?

甚至,就连历史唯物主义者,也仅仅是因为自己的主观意志,消灭了漫天神佛,开创了一个只靠民双手,就能创造美好生活的新时代。

刘自如越想,越觉得害怕。

这和刚才克里斯提娜刚才感受到的感,有很大的相似度。

刚才克里斯提娜之所以会感受到恐惧,是因为她在游戏内看到了一个和自己所在的世界,相似度极高的世界。

较低的相似度,或许会让们感到亲切。但一旦过于相似,就会像是脸一样,坠到恐怖谷当中,显得异常可怕了。

想象一下,某一天你下载到一款游戏,一打开它,发现游戏的内容,是真实模样的你打开电脑,下载了游戏,打开游戏,里又是一个你,坐在电脑前下载游戏……

刘自如忽然觉得,有些事必须需要和爷爷确认一下了。

他的爷爷回到乡下的宅子住了,他没有手机,只有一个可以收发信息的电台,自己必须回家用电台和爷爷沟通。

“咱们回家吧。”刘自如说道。

克里斯提娜看着刘自如有些奇怪的样子,点了点

“这就走了

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