第335章 如坠五里雾中的企鹅(2/2)

,不管是过于重视那一个群体,都会造成游戏内的一种失衡。

《全名超神》注重的低阶玩家,《刀塔西游》注重的高阶玩家。

这两款游戏一出现的时候,张牧就看到这两款游戏各自踩中的致命陷阱。

这也就是为什么,在这两款游戏火的时候,张牧却一点都不担心这两款游戏会撼动《英雄联盟》的根基。

相比而言,猪场这次过于重视高阶玩家的体验感反而还要更好一些,无非就是把一款火游戏变成一个硬核向的小众游戏,安安稳稳地活下来是没问题的。

但《全名超神》过于重视新手体验,造成了硬核玩家的流失,这就非常致命了。

但对于一款游戏来说,低端玩家的体验决定着鱼塘度,而鱼塘度决定着这款游戏的热度。

但是,高阶玩家也是相当的重要!

高阶玩家在游戏里就相当是骨架一样的作用,没有这些硬核高阶玩家做支持,这些低阶玩家和新手玩家可以说连依附条件都没有。

新手慢慢变成硬核玩家,而硬核玩家加速流失,新手也就慢慢地不会再进这款游戏了。

当一个新手成长为硬核玩家时,他回再去看《全名超神》的那些曾经很吸引他的玩法设定,全都变成了智障的煞笔玩意儿。

没有了补兵和装备系统,玩家们在对线时确实轻松了,只需要不断消耗对方血量就可以,但这也就让对线变成了毫无意义的事

因为同等水平下,你的对线无法建立优势,你每次都把对方消耗残了,但根本不足以滚起雪球,也拿不到什么补刀的优势。

玩家在前十分钟还压着对手打,但是十分钟之后,就会发现自己突然就打不过他了,这种况让非常崩溃。

而且,黄章自己设计的培养系统偏离moba手游玩法也成为了压倒这款游戏最后的一根稻

这致命的培养系统,这种完全偏离moba手游玩法的设定让玩家苦不堪言。

毕竟无法忍受游戏卡顿,玩家会因为游戏优化变好而回归。但是游戏机制和玩法让玩家难受,这就可能是永别了。