第142章 使命感(5/7)
游戏已经不是游戏了,而是
神yp!
对于80.、90后的
来说,游戏是青少年时代绕不开的话题,也是这一代
的美好记忆。
如果单从游戏的角度来说,80.、90后无疑是幸运的,因为他们生活在游戏最好的时代。
为了仙剑奇侠传的忧伤而忧伤,为电脑房里的快意而快意。
即便过渡到了网游时代,无论是传奇的最初记忆,还是石器时代、魔力宝贝、剑网、wow带来的纯粹享受,都是回味无穷的。
相信对很多
来说,攻沙的热血沸腾,开荒团队副本的艰辛与乐此不疲,也都是那一代
的回忆。
“为了部落!!”
……
“无兄弟,不dota!!”
……
“不二价,要不要?这区有钱的多的是...”
……
“
商!!”
……
“找老公....”
……
“团本有
妈,马上开车!!来的速度...”
这些熟悉的语言,也幸运的留存在每一个80.、90的记忆之中。
那个时候,游戏,绝不是什么“
神yp”,那是一个
朋友的地方,是挥洒想象力的地方。
让无数个自卑、怯懦的孩子,找到自信的地方。
可是,不知道从什么时候开始,游戏慢慢的就变味了,成了氪金、土豪…这些网络名词的诞生地。
发展到最后,成了有钱
才能爽,普通玩家只是商品的欲望产物。
可是,说心里话,游戏不是这个样子的啊!
很多后世的年轻
不理解,为什么都过去那么多年了,还有那么多
玩wow,甚至《传奇》这种早就应该被淘汰的东西还在大行其道。
其实原因很简单:这些老游戏里,有游戏最初的样子。
后世的小孩根本不知道,这些游戏没有复杂的玩法,甚至简单到不能再简单。
可是,这些游戏刚出来的时候,其实是没
在乎它有什么玩法,有没有排行榜,是不是花钱就能牛叉的,大家玩的是社
。
在一个虚拟的背景下,产生或对立或并肩战斗的社
关系,帮派、好友这些
互形式,让那一代
学会了忠诚和信任。
那个时候,真的是两个傻老爷们儿在野外相遇,都能聊一宿。
极品装备,可以慷慨的赠送给连长什么样子都不知道的好兄弟。
更别说遇到一个小姑娘……
咳咳!!!那荷尔蒙飙飞的程度,完全取决于对方传来的照片....或者照骗!!
为了游戏中的集体荣誉,可以不眠不体的战斗到天亮。
局外
也无法体会,攻略了一周的副本boss轰然倒下的那一刻,成员们会有多么的热血沸腾。
更不明白,在《传奇》、《华夏》、《剑网一》里,pk
掉对手的装备,或者被对手
掉装备,是怎样的心
。
可是,这些在后来的网游、手游中,都逐渐被淡化了。
原因很简单,这些社
元素,无法带来利润。
只有唤起玩家的嗜血本能,培养玩家的原始兽
,促使欲望的滋长,才能让玩家不断的花钱!花钱!继续花钱!
放眼全世界各国的游戏,也只有中国的游戏产业,成了这副让
厌恶的嘴脸。
……
很多
说,中国游戏变成后来的样子,始作俑者是史某柱....
是他把中国游戏带
了面目可憎的
渊,这话怎么说呢?
齐磊仔细的思考过这个问题,结论是对!但也不对!
中国游戏的堕落确实是从《征途》开始的,“rmb战士”确实带了一个不好的开端。
可是,根本原因却是不《征途》这款游戏,打开了氪金模式。
而是史某柱这个玩资本的开始做游戏了!!
以征途为界,在征途之前,什么
在做游戏?
只是一群因为热
而投身其中的程序员而已。
程序员不懂什么市场,更不会沾染资本的嗜血与贪婪。
他们是
漫的,是唯心的....
所以你看征途之前的游戏,无论是哪一款,无论是单机还是联网。中国
做出来的游戏,有着浓厚的中国特质!质量奇高!
仙剑、轩辕剑、古剑奇谭、剑侠
缘等等等等。经典层出不穷!让玩家无比愉悦,又为其丰富的内容而动
。
可是征途之后....
这特么的资本一但介
,那就特么的没救了....
资本可不管你热
不热
,
怀不
怀。
资本就一个目的!利润!永不知足的利润!!
资本也只有一个特
,贪婪!利
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