第三十三章 心中的痛(2/2)
好书推荐: 美漫里的恶魔果实
满级大佬打脸全世界
大佬她又在末世开挂了
苟在雄兵连玩儿修仙
我在明朝当国公
反派娘娘又被翻牌子了
离婚后我和凤少互扒马甲
快穿女神超级燃
重生之明星奶爸
偏执霸总今天换回女装了吗
因为,绝大多数街机游戏制作的周期都很紧张。
而这样无用且需要花费大量时间的细节,实际上
价比或者说收获比并不高。
能看到这个细节,就说明《太鼓达
》这款游戏的制作组时间很充裕。也从侧面说明了,万户的游戏制作管理流程很优秀。
铃木裕想到这里,“哼”了一声。
别看世嘉家大业大,但是游戏制作
员有时候铃木裕还是觉得有些不太顺手。
一款游戏,并不是说游戏制作
想要制作成什么样子就会是什么样子。
实际上在任务分发出去之后,每一个参与到游戏制作当中的
,对于游戏的风格都有影响。
甚至,就算是一个
决定要自己制作游戏,他制作出来的游戏和他想象中的也有很大的不同。
举一个绝大多数
都体会过的例子,就是在写字的时候,其实写下的字形,与脑海中想象的字形并不是完全一样。
脑海中想象的可能是一个完美的字形,一个非常好看的字形,但是写出来却像是鬼哭狼嚎一般。
这就是执行力有问题。
而写字怎么提高执行力,让字变得好看呢?
就需要不停地练习,一个又一个笔画的练习,最后再拼成一个整体。
制作电子游戏也是一样,笔画就是每一个
拿到的分工,字就是游戏的成品。