第七十九章 断石魔剑(2/2)

防御:10。

特防:10。

闪避率:10%。

闪避减伤:10%。

-注:“1”为个基础百分比,即玩家本身的攻击力。

每个的基础属都不算太高,只是因为加成厉害,所以也变得厉害。如果一支手枪,如果没有火药的化学反应给予子弹一个巨大的力,其实本身作为短兵器用来实战其实也是不咋滴。而对来说,灵气就是火药,有了灵气的加成,才拥有巨大的力量。

而魔剑本身带来的战斗属,是10倍自身能力的数据。

在这种况之下,如果方雨来得到了一柄攻击力为11的灵器,由魔剑给吞噬下去之后,攻击就会转变为“11”。如果攻击不超过“11”的所有灵器,即便吞噬了无数,也不会让属有所上升,也不会有所下降。

魔剑的极端,便是会吞噬下最为极端的属,然后保留下来。

因为武器的类型不同,提供的属也是不同。弓弩的攻击属最高,法杖的特攻最高。盾牌的防御最高,玉器饰品的特防最高……而将这些灵器吞噬下去,将最高的属保留在体内,这便是魔剑。

但是有一点需要注意的是,品质超越一切。

也即无论战斗属多优秀,甚至超越了法器很多。但是如果吞噬了一件法器,那么魔剑就会变成法器品质,所有属都会重置到和这法器属一样,而这之后也只能够吞噬属于法器的属

然而即便如此,一把魔剑的掌控,就意味着一名高手的诞生。