第290章 网吧的变化(1/3)

身后的电动门自动合上,把外面的车水马龙音乐喧闹隔绝在外,耳边顿时一静就像走进了咖啡馆一样,不过这显然是不可能的,这么想着,杨越抬起了。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取果然听着安静的似乎静寂无的网吧里面实际却坐了不少

之所以显得安静,主要还是这家网吧里面机器排的相当稀疏,墙壁地板天花板也大量使用了吸音材料,键盘鼠标椅子也都是静音型号,环境噪音和作噪音大大降低,使得置身其中的玩家下意识地就会放低声音。当然要是穿过一道门进被透明玻璃分隔开的组队竞技区里面,就会听到:“快快!开大!晕他!你倒是减速他啊!”之类激动地大喊大叫。

组队区只在与其他区域份额的墙壁和门上设置了隔音材料,特别是那道门居然弄成了类似宇宙空间站的双层隔离段结构,玩家需要先后穿过两道门才能进组队区,这也是为了避免里面的噪音传出来。其实榕城这家空间站网吧的组队区有单独的侧门和卫生间,很多喜到这里玩游戏的玩家除了充值必须来收银台以外脆都不会走那道隔音门的。

目光透过透明墙壁远远看着,杨越发现那边屏幕基本上都是类似魔兽争霸三的俯视角画面,虽然有极个别玩fps的,但是看画面并没有cs标志的土黄墙壁和cf标志的各种灰色,也就是说这两个游戏在这里玩的很少。组队竞技区必须几个一起进,主要卖点是环形转圈的桌椅布局能够最大程度提供给玩家相连的机位,方便大家开黑,而那些满满魔兽三即视感的游戏,既有源自魔兽三的dot和真三国无双,也有国产的起凡群雄逐鹿、封战场、紫禁之巅,当然也有企鹅家代理,美国开发的lol。

这些多对战游戏最近越来越火,从侧面也反应了玩家对于无尽堆属、战斗力取决于消费数额的道具收费网游开始感到厌烦了。对于网游行业这无疑是个坏消息,但是对网吧行业来说却是好消息。有说以前是劲舞和cf拯救网吧,现在则是摸b拯救网吧。“摸吧”是多在线对战竞技的缩写,其实这种游戏更应该叫做mrts,多动作即时战略游戏,所有此类游戏都源自dot,而dot则源自雪旗下的经典rts游戏魔兽争霸三,并且至今没有分离出来。

能强大的魔兽争霸三地图编辑器给予了dot快速更新、方便进的好处,但毕竟这是一款八年前的一款老游戏,3d引擎以网络对战能力不够强大和专业,这才有了起凡游戏和蜜蜂旗下的封战场,以及其他类dot游戏的出现,它们都是使用更加专业的网络游戏游戏引擎移植dot的核心玩法。有意思的是起凡游戏的团队以前是著名局域网游戏对战平台浩方的开发运营团队,他们把浩方卖给sd之后,另起炉灶开发了起凡游戏,模式很像浩方。而lol的开发者则是dot以前的一名开发者羊刀,而dot目前的开发者冰蛙也和出品cs起源的vlve公司合作,使用他们的source起源引擎打造新的dot2游戏,不过貌似不太顺利一年多了居然还没有完成移植工作。

走过看起来很热闹的组队区,杨越在前台刷了卡,顺便赞美了一下前台“新换”的制服,其实她们的制服一直是cg风格的,只是以前偏向宇航题材,包的比较严实,现在则放开了变成甜美中带着一丝小感的类型。

只能说杨越不上2站,不知道空间站网吧为了吸引宅男走出家门特地注册了一个帐号,定期上传旗下美服务员在店里跳宅舞的视频,她们的制服也是从那时候就开始更换了的。

杨越要是知道这个说法一定会叫屈:我其实也是上2站的,不过只去游戏区,这不是工作太忙没时间没去舞区看看萌妹子嘛!

目测了一下,杨越不由得微微叹气:整体算下来,上座率只有六成多一点儿,网吧衰退果然是大势所趋啊,就算是空间站网吧,上座率也没有以前那么高了。看来他们搞那个什么送现金的活动应该也是想要拉一拉上座率,不过怎么感觉不明显啊?

作为妖气山记者,杨越最近几年也时常应各地网游厂商邀请去到全国各地去做采访,对于各地网吧的实际有体会一清二楚,要是别的网吧在这个点儿能有三成上座率就算很好了,个别的他还遇到过一整个上午就两三个在上网的况,那种网吧差不多也快到了关门倒闭的边缘了。

网吧衰退在全世界范围内都是存在的,其原因非常复杂,有pc产业增长进瓶颈开始缓慢下滑的原因,也有苹果phone、pd带领的智能手机、平板电脑流行和3g、4g移动互联网大发展挤占了用户休闲娱乐时间的原因,当然在国内也有房价上涨导致运营成本增加,以及独生一代减少潜在客流不足的原因。

虽然在国内蜜蜂的bphone和bpd也有不错的销量和市场占有率,但是和苹果phone全球销量一比就不算什么了。甚至因为下半年联通phone4合约机,让行货水果大量进国内市场的关系,蜜蜂手机和平板的销量增长明显放缓,市场占有率排

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