第508章 Dung(3/3)

果。

理论上来说,足球比赛的结果完全是由足球的落点决定的,那么完全可以用物理模型来测算足球的飞行轨迹。

如果给每名球员的所有触球部位,都建立相应的力学模型,剩下的就是一道简单的物理题了。

一个重量400多克的弹球体,连续受到多个外力作用,求其后运动轨迹。

这样的问题,对于早就发明了弹道计算机的类来说,当然不是多么困难的事,毕竟足球的体积更大,速度更慢,所处的环境也更加温和。

不过可惜,这只是理论上的况。

现实的况是,彻底剥离的因素,把足球比赛当成机械的力学题来进行求解,是根本不可能实现的。

球员、裁判、国际足联、体育厂商、足彩公司,以及千千万万的球迷,每个参与者都或多或少地影响着这项世界第一运动,想要排除所有的影响,简直痴说梦。

乖乖了学费的马竞,不得不把教练员,以及裁判员,甚至球迷团体这些同样影响比赛走向的都纳到比赛模型当中,为此不得不查阅了许多心理学行为学,乃至城市经济学的资料。

不过绕是如此,几年时间下来,他的马氏足球模拟器还是不够准,白白了不少学费,这才意识到自己一直是在缘木求鱼来着。

好在这些成果也不是全然无用,蜜蜂的五足球ol、踢球机器,以及后来的疯狂足球,都从这里面获得了不少资源支持,也算是废物利用了。手机用户请访问