第一千一百四十七章 繁华之下(3/3)

家”,关键时刻不愿投资加速开发,游戏拖到05年底才启动封测,那时《魔兽世界》已经商业运营半年时间。

等到御风终于找到代理公司,时间已经到了2007年,市场主流变成免费游戏,没说的只好继续改改改。

好不容易拿到盛达战略投资,把死脑筋的鞋商礼送出门,御风又因为种种缘故把游戏给初涉网游运营的猫扑网代理,被后者坑了个惨。

就这样,因为错过好几个关键时间点,这家企业沦为用心做美术、用手做p、用腿做玩法、用脚挑伙伴的典型代表,最终还是沉沦下去,从大多数玩家的视线中消失。十年下来,别说和已然成长为业界巨的蜂游相比,就连做sh小游戏起家的9943也能甩御风几条街。

前两年盛达有意退出游戏行业,大肆甩卖旗下各家游戏公司,这位发育不良的老邻居也被蜜蜂游戏顺手收下。

得到蜂游的技术和资金支援,御风总算是缓过劲来,靠着移植老游戏到手机端恢复了一些气和元气。前段时间,他们更是在cj上隆重放出打磨两年的新概念手游“器灵传”。

传统mmorpg需要玩家投大量时间经营游戏角色,不符合快节奏、碎片化、移动化的时代流。虽然靠着f2p免费模式、手游重度化两次成功续命,但经营物的核心玩法越来越不受95后、00后玩家待见却也是事实。比起天天做常、副本勤打卡,年轻玩家显然更加青睐简单易上手,不需要投太多时间的“农药”、“白酱”之类mob手游,就连放置类挂机手游都能获得不错的气和收

“器灵传”便是一款高级形态的放置类网游,玩家扮演的不再是修真新,而是修真新袋里的法宝器灵,玩法和挂机手游类似,画面表现、互强度却要甩前辈几条街。