【拉姆纪】第三卷 间章 (48.5章)(18/18)

编故事的代价是什幺呢?最常用的手法是加一个又一个强敌,从而平衡主角的实力,却淡化了故事

我相信这样的桥段,各位绝没少见。

而且这种桥段很容易出现在长篇、超长篇的故事中。

你看,仅仅是为了平衡“实力”,有时候作者就不得不放弃“讲故事”,更妄论照顾到“讲道理”了。

我没有黑哪位作者的意思,这与作者的实力无关,这种诟病是存在于故事结构本身的,而非作者的处理不当。

而那些作者之所以这样写,则完全就只是因为被文化经济市场的消费者牵着鼻子走而已。

(他们未必自己喜欢这样写。

)因为,要弥补这种故事结构的代价是拉长故事的篇幅,也就是我之前所谓的“依赖于节、细节与物感的堆砌”,也就是拖戏(色的话,还可以加点“脱”戏)。

至于拖戏,又会造成前后故事篇幅轻脚重的毛病。

这些麻烦都是一环扣一环的,永无止境。

非要举例的话,j国的x影忍者和k国的x之塔都是不错的例子。

柯南的话,又是另一种极端。

因为它的故事是断裂的,易于纵。

虽然有主线,但进展极其缓慢,使得大量衍生节和物得以轻松地塞进去,同时也满足了卖方和买方双方的市场。

柯南永远小学三年级的读者很多,但追捧的更多,我就是其中之一。

这次谈了谈对狭义的结构逻辑的理解,下次我会讲讲更狭义的因果逻辑,请各位捧场。