【拉姆纪】第三卷 间章 (48.5章)(18/18)
编故事的代价是什幺呢?最常用的手法是加
一个又一个强敌,从而平衡主角的实力,却淡化了故事
。
我相信这样的桥段,各位绝没少见。
而且这种桥段很容易出现在长篇、超长篇的故事中。
你看,仅仅是为了平衡“实力”,有时候作者就不得不放弃“讲故事”,更妄论照顾到“讲道理”了。
我没有黑哪位作者的意思,这与作者的实力无关,这种诟病是存在于故事结构本身的,而非作者的处理不当。
而那些作者之所以这样写,则完全就只是因为被文化经济市场的消费者牵着鼻子走而已。
(他们未必自己喜欢这样写。
)因为,要弥补这种故事结构的代价是拉长故事的篇幅,也就是我之前所谓的“依赖于
节、细节与
物感
的堆砌”,也就是拖戏(
色的话,还可以加点“脱”戏)。
至于拖戏,又会造成前后故事篇幅
轻脚重的毛病。
这些麻烦都是一环扣一环的,永无止境。
非要举例的话,j国的x影忍者和k国的x之塔都是不错的例子。
柯南的话,又是另一种极端。
因为它的故事
是断裂的,易于
纵。
虽然有主线,但进展极其缓慢,使得大量衍生
节和
物得以轻松地塞进去,同时也满足了卖方和买方双方的市场。
(
柯南永远小学三年级的读者很多,但追捧的
更多,我就是其中之一。
)这次谈了谈对狭义的结构逻辑的理解,下次我会讲讲更狭义的因果逻辑,请各位捧场。