第十二章 坎赫姆的新游戏(2/2)
走过的路。
正因走过,还成功了,所以后来者才能成功。
在回顾了整个任天堂娱乐系统,也就是红白机上的游戏上后,坎赫姆将目光投在了《炸弹
》上。
《炸弹
》作为红白机早期游戏,如果说从好玩程度上来说,在这个年代来说,并不是特别的好玩,但是《炸弹
》系列后来又在街机上出过续作,街机上的,炸弹
系列,就已经是多
战斗了。
不过,街机上的炸弹
主要还是以多
一起炸怪物为主,如果将这个模式改为
炸
呢?
应该会很好玩!
坎赫姆想到这里,就开始写起了开发者文档。
至于这款游戏的盈利模式,这不是他需要负责的事
。
毕竟,在网络游戏收费上,乐线的运营
员才是专业的。
坎赫姆在韩国待了几个月,终于找到了自己的位置,以及自己想要做的游戏。
至于自己制作的游戏算不算抄袭,坎赫姆觉得是不算的。
如果说模仿核心玩法算抄袭,那这个世界上恐怕就只有几款原创游戏了。
就连他的《魔法门》和《英雄无敌》怕不是都是抄的桌游。