第102章 做小小噩梦的原因只有一个(2/3)
的玩家,潜在的消费者们,也能够从海报上获得一些他们感兴趣的点。
拍拍手,韩棋带着笑容道:“好,很好,大家说的都很不错。”
“这也正是我想要看到的内容。”
“现在,我正式的给大家介绍一下。”
“我们的新游戏——《小小噩梦》。”
“首先我得说一下游戏的定位,《小小噩梦》并不是一款顶级制造的游戏。”
“不仅不是一线的大制作,甚至在游戏的体量上,还比不上《马克思佩恩》。”
“网络上不是有不少黑子,都说我们幽灵是小作坊吗?”
“那我们就做一款,符合小作坊身份的游戏。”
鲜于驰顿感失望。
“啊?小作坊游戏啊?老大,我们刚刚才做了一款《马克思佩恩》,现在都卖了一千多万套了。”
“市面上我们的热度很不错,除了北极熊公司优势太大之外,我们都算是一线了。”
“都做了一款大游戏了,为什么现在又要回
做小作坊游戏啊?”
“乘胜追击,
特娘的一炮大的!”
鲜于驰的疑问,也是其他
的疑问。
大家都带着疑惑望向韩棋。
因为大家都感觉,《马克思佩恩》虽然总投
并不高,但内容丰富,画面出色,都是一款体量不小的游戏了。
现在不更进一步,推出史诗级大作。
却要退一步回去做小作坊独立游戏?
虽说也不是不可以。
但总让
觉得有点退步?
大家都想做3a,结果却倒退回去做独立游戏。
有点不舒服啊!
韩棋知道众
的不解,也带着微笑进行解释:“为什么?”
“原因有很多。”
“但最主要的原因只有一个。”
“那就是……没钱。”
“3a游戏的成本,考虑到赛博星这
益攀升的物价——基本上没有10个亿,压根没有做3a的资格。”
“而北极熊王牌工作室的几款顶级3a大作,预算都是超过了50个亿。”
“甚至还有远远超过100亿投资的!”
本来韩棋还想举例一下地球上《荒野大镖客2》的8亿美金投资。
只是鉴于这里是赛博星而不是地球。
所以韩棋没有举大表哥的例子。
其实韩棋目前的资金,包括后续收
流水,倒是勉强足够韩棋做一款3a游戏。
虽然不是那种顶级3a,但丐版3a也是大制作啊!
只是韩棋认为。
可以做,但没有必要。
目前幽灵工作室的员工,包括韩棋自己,其实都缺乏经验,特别是缺乏大型项目的经验。
而火种系统虽然强大,但终究无法包揽所有的工作。
做一款3a大作游戏,除了要仰仗火种系统的威力之外,自身的技术实力也是非常重要的。
幽灵的兄弟们,在上一款游戏发挥的很不错。
但能否做好3a级游戏?
还真的不好说。
鉴于目前的资金实力,如果制作3a一旦拉了胯。
或者遭逢到某种意外因素。
就会导致韩棋的资金见底。
容错率,实在是太低了。
现在的韩棋,本来就不需要过于的拼,没必要把容错率搞得太低,更没必要直接把全部家当都投
进去。
所以,韩棋打算做一款“小作坊”游戏。
韩棋一句坚定自信的没钱。
打消了众
的所有疑问。
大家都不傻,知道3a级游戏实在是太烧钱了——他们一方面因为《马克思佩恩》的成功而狂热。
另一方面他们也知道——本质上讲,幽灵还是一家小作坊。
以目前幽灵的体量,不顾一切倾尽所有做一款3a,万一贪多嚼不烂,导致游戏水准整体普通。
又或者出了其他的意外。
说不定,就会导致整体的局势恶化。

嚷嚷着3a制作。
其实大家也都是很清楚——目前幽灵的体量,还是先做做中档次的游戏比较稳妥。
韩棋又说道:“我们要制作的游戏《小小噩梦》,不是一线巨作。”
“但这并不代表《小小噩梦》,是一款不出色的游戏。”
“实际上,我对游戏的素质非常有信心。”
“在我的计划中,这将是一款非常出色,非常出彩的游戏。”
“我也希望,我们能做出的成果,也将会是如此。”
“首先我要说明一下故事的背景,《小小噩梦》的舞台,发生在一艘诡异的邮
之上。”
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