第108章 独立游戏设计师的命运(2/2)

错的。”

“只是感觉游戏流程有点短,感觉我才两个小时,就快打到结局了。”

老板说道:“游戏流程确实比较短,只有不到4个小时,你一个多小时就打到最后关了?”

“那你技术挺牛的啊!大神咧!”

“不是大神,只是玩游戏比较多。”喝了一饮料,韩棋笑道:“也感谢老板推荐的游戏。”

“这样已经下架的独立小游戏,你不推荐一下的话,我还真的很难发现呢!”

老板得意洋洋:“那是,老夫我纵横游戏圈50年,什么样的游戏没玩过?”

“推荐游戏的水平,那叫一个高!”

“可惜你不玩击游戏,不然强烈推荐《马克思佩恩》,是幽灵还是什么鬼工作室的游戏,最近挺火的。”

“虽然是小作坊的游戏,但游戏质量1024,甚至是老夫我玩过的最佳游戏……”

趁着喝饮料听老板吹牛的功夫,韩棋也顺带上网查了一下关于《黑边界线》的故事,了解了一下相关的内

原来又是那种老套的剧

游戏设计师小空,在积累了几部寻常作品的经验和资金之后,厉兵秣马做出了这款非常不错的《黑边界线》。

上市之后碑很好,销量势也不错。

然后北极熊找到了小空,想要将其收编,小空也没打算要拒绝北极熊,于是便果断的。

打不过就加

可就在加北极熊之后,游戏便遭到了雪藏,全网下架处理。

网友分析这应该是一次保护收购,为的就是不让《黑边界线》对北极熊主推的游戏产品产生威胁。

小空自己在公司内部的遭遇也不得而知,但可以肯定的是郁郁不得志。

因为很快小空就违约逃离了北极熊,逃离了朱雀城,并且在其他城市的地下市场露过面。

直到最后,他死在地下市场的火并之中。