第四十三章 保证完成任务!(二合一)(2/3)

,如同一把尖刀一样,贯穿进了那些堕落者的马队!

童名俊一马当先,数道法术落了下来,他直接启动了自己佩戴的魔抗饰品,顶过了一波伤害,没有被秒,同时早已经安排好的牧师,也将多道治疗法术加在了他的身上。

接着下坡,冲起来的战马速度极快,刹那之间,他就来到了敌的面前。当面,就有四五名敌方的堕落骑兵,反冲锋了上来。但仓促之间,这些堕落骑兵根本提不起来速度。

童名俊以湛的技巧,刹那之间捅翻了三个!

他确实没有辜负康伯清的期望,矢形冲锋打箭的那个,就是得有这种势如竹的表现!

那些堕落者仓促之间的阻挡,被直接凿穿!

骑兵阵型顺利贯,随后,那些被阻挡在外的玩家们,也顺着冲了上去。

康伯清迅速进行着下一步的指挥,冲在里面的童名俊,也随时关注着指挥官的信息,不断调整方位,最终他带着骑兵队,又从另一个方向杀了出来,并在外部重新整队,准备第二的冲锋。

康伯清松了气,他结合蓝星历史上的骑兵战例、结合神圣世界拥有超凡力量、坐骑也都不是普通的地球马匹的特点,研究出来的新战术,这可是在战场上的首次应用。

这种战术在现实很难作,冷兵器时代,骑兵冲出去了,后面的指挥官还有个用,扯喉咙也休想把叫回来,前面杀红眼的骑兵根本听不到,听到了也难以保持队形。

但在神圣世界,这个有着超凡力量的世界,就不太一样了。

更何况,他们还是玩家,还有着在真实战争里不可想象的实时通讯手段,同时作为士兵们的玩家,还可以在死亡、在战场的刺激之下,仍旧保持冷静。

这都是很难得的。

也只有这样,才能够让他的战术起到效果。

既然这是有效的、不是瞎空想,那就好了。

骑兵,得冲起来,才好用;如果能够反复冲锋,这可太无敌!

而亲身完成这一次进攻的童名俊,喘着气的同时,也感觉到热血沸腾!

在刚刚的战斗之中,他一心只想作战,还得兼顾康伯清的命令。但这会儿,趁着重新整队的间隙,他却忍不住的在回味刚才的感觉。

领军冲锋、杀穿敌阵……这种感觉,实在是太让兴奋了!

这不同于他在赛场上展现技术、展现战术的感觉。且不说《龙神》跟《净世》在游戏体验、在真实感上的巨大差距,就说那种小队对拼,跟这种敌阵、领军作战的大场面,那简直是天壤之别!

就该这样冲锋陷阵才对!

他跃跃欲试的,但却又强行按捺下了不管不顾再冲一次的打算。

他还记得,之前他给康伯清立下的军令状,他得全程听从命令。

对于这位‘清水’,说老实话童名俊也是服气的。虽然,在个体实力上,‘清水’没怎么表现过自己,但是在《净世》之内的诸多活动之中,他的大兵团指挥功力,几乎已经得到全体玩家们的认可。

哪怕像是童名俊的老队长,是职业战队的指挥,AK同志,都不得不为之折服——指挥成千上万的作战,跟指挥一支小队所要做的决策,那可是决然不同的。

他们私底下都怀疑,这个‘清水’,肯定是哪个大型拟真即时战略游戏的高玩,不然肯定没现在这种水平。

没有让童名俊多等,待到他们的骑兵队重新整理好队伍之后,多名牧师给他们的坐骑各自上了一些回复体能的神术,他们就再一次发起了冲锋。

……

康伯清对于整体战局的指挥,也不仅限于童名俊率领的这支骑兵队而已。余下数以千计的玩家,也同样在他的确指挥之下,执行着各种战术。

他们把战术打得如火如荼,死死的黏住了这只准备抓住恶魔军团的绽,奇袭混沌炮的堕落骑兵团。

说实话,这些堕落骑兵的实力非常强大。如果是仅有眼下的这些玩家们,来跟他们公平一战的话,那甭管康伯清把战术玩出花来,也休想取胜。

这是硬实力上的差别,不是单纯的战术能够抹平的。

这些堕落骑兵的等级都很高,并且装备良、纪律严明,其中还有许多骑兵队长,全是英,隔三差五就能碰到一个,打起来肯定吃力。

但可惜,这不是一场公平的战斗。

在他们的前面,还有大队大队的恶魔军团呢!

这些恶魔,当然不是玩家们的友军。在场的三方,互为敌。但关键是,那些恶魔打不着玩家们,那些堕落骑兵,却地陷到了他们的阵型之中,并且直接威胁着对于恶魔军团非常关键的混沌炮,那这种况下,他们肯定盯着这些堕落者猛揍。

而且不止当面的恶魔在揍他们,甚至还更进一步的调兵遣将,来补这里的篓子。

这样一来,混沌恶魔们原本很

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