第一百二十九章 奖励丰厚,选择纠结(3/3)
一摘,换个地儿,这低微的驱邪效果就没了。
强化自己,才是真正可持久,能看见未来的变强之路。
当然这只是其中一个流派的想法,副本世界的出现,改变了世界,同时也改变了世界中的
们。
与游戏一般,同样是试探,有
谨慎的派出一小波先锋兵,小心试探敌军数量,再安排后续的战斗计划;有
激进莽撞,热血上
,一
气直接带兵冲上去;有
迂回,声东击西,将敌
引出,逐个击
;有的
迟疑怯懦,不敢上前,与敌军比起忍耐*******文化多姿多彩,这现实中的真实“游戏世界”,里边的流派自然不会少。
副本世界存在的时间在华国那漫长悠远的历史长河中不过是一粒小小的沙硕,加上其中多次的颠簸曲折,发展其实不怎么顺畅。
但就是在这样的颠途中行驶,华国的“副本文化”依旧比国外要来的丰富多样,仿若古时的百家争鸣在副本世界中重现了一般。
副本世界中,任务者的特点主要划分为三个大类,三个大类下边又划分了数十个、上百个小类。
以强化个
属
为主,只强化个
属
的强化(自强)类,收集外物,武装自身为主的武装(收集)类,和均衡发展,强化武装两手抓的平衡类。
强化类主要获得属
值,用属
值来强化自身,对于宝物啥的也没太大追求,相信“
身成神”的说法,不断的提高身体素质,提升
物属
。
从任务中获取的道具一般都到
流区卖出去,换副本币进
副本再行闯
。
对了,正式开始副本任务后,进
副本世界都需要消费一定量的副本币,没有副本币就不能进
。副本卡除外,有卡可以不用支付副本币便可进
副本进行任务。
武装类被戏称为收集癖好者群体,一群拥有物品收集癖好的
组建的团体队伍,他们对于属
值并不看重,他们最喜欢的是收集各种道具保护和帮助自己顺利完成任务。
像是各类光环,是最难刷出的一种辅助
道具,隐秘
极强,不会被土著(任务者称呼试副本世界的居民)发现异常,ooc的概率极低,帮助效果极佳,一经上市便是一场又一场的“腥风血雨”。