第一百一十三章 选炸弹人的队都输了,版本陷阱?(2/2)
具体是怎么输的,你有仔细看他们的炸弹
的发挥了吗?”
“看了。”
“你觉得他们发挥怎样?”
“除了推线的时候技能准,其他时候技能基本很难命中。”
套到想听的话,叶天微笑继续与焕峰沟通:“既然你都知道了他们的炸弹
技能命中率低,那么你觉得他们玩的炸弹
有参考价值吗?”
“怎么没有?他们的对手也是职业选手,就允许炸弹
技能全中,不允许对面的职业选手走位好全躲了?炸弹
技能本来就好躲,团战经常吃那么多经济,却打不出来该有的伤害,比赛里不输才怪!”
焕峰坚持认为他的理解没有问题,炸弹
就是版本陷阱。
叶天同意焕峰所说的炸弹
技能好躲:“炸弹
技能不稳定,没有兵线时打团确实容易躲,这点你没有说错,这也是为什么现在没有炸弹
走中,都是走下。”
但他仅同意这一个点。
这些天11.12版本的比赛叶天可是研究得很透彻,他也是将他总结的经验分享给焕峰,还有训练室里的其他队友。
“我之前有跟你们讲过,这个版本炸弹
下路之所以这么强,那是因为能推线,下路还有硬辅帮炸弹
强控,增加技能命中率。”
“那些炸弹
输的对局你们仔细看就会发现,要么是硬辅和队里其他强开控制不行,要么是在追击战中没有控制,让对手频繁走位秀。”
“LNG赢的那局,除了炸弹
本身玩得好,而且辅助每次给的控制也是恰到好处,大大增加了炸弹
的技能命中率。”
“最重要的点,追击线过长,控制链没法稳定跟上的时候,LNG的队员就不会继续像玩追击能力强的英雄那样硬追,而是掠夺野区资源,或者是推进。”
“LNG的炸弹
体系,才是玩明白了的,就打阵地战,打赢了不
追,继续推塔掠夺资源扩大优势。”
“其他队的炸弹
只是照搬了rank里炸弹
强,技能丢中直接炸残对手,强行忽略了比赛的团队协作,胡
让以炸弹
为核心的体系
追
,无限放大炸弹
追击战的缺点,这才输的最根本原因。”
叶天这么一分析,焕峰感觉叶天不像是专注
作的选手,更像是教练和分析师。
他想继续坚持自己的想法,可是细想叶天好像说的还真是那么回事。
一时间,焕峰被叶天给怼得说不出话来。
最后,每次和叶天辩论总是输的焕峰缴械投降,老老实实地练在他看来特别不好玩的炸弹
。