89 系列游戏不容有失(1/2)
第二、第三、还有第四游戏开发小组都在这段时间里有所建树,各自发布了游戏,并且还取得一定的成绩。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
他们身为第一游戏开发小组,却一直需要憋着,竹游星强制
要求他们必须不断打磨游戏,把勇者斗恶龙2争取做到最好。
实际上他们大约用了两个月左右就把游戏基本做完了。
剩下的时间就是不断的优化游戏,增加各种各样的玩法,然后再将这些东西塞到卡带有限的空间里。
如此重复了整整五六个月的时间,现在游戏已经几乎找不出什么毛病。
而第一游戏开发小组十分迫切的想要证明自己,他们不想看起来比其他三个小组弱。
只是竹游星一直压着他们。
虽然竹游星一直都并没有强迫他们有什么成绩,可是在这样一个周边
都表现出成绩,就他们一点动静没有,肯定还是会有压力的。
“社长,我对你保证,我们的勇者斗恶龙已经做得相当好,绝对能达到优秀游戏的标准。”
竹游星点
:“我相信你们,我也知道你们现在的想法,只是我想说的是,一款系列游戏,就是要越做越好,越做越完美,玩家们是很挑剔的,尤其是系列忠实玩家,我们不能让这些充满期待的玩家们失望。”
竹游星之前就已经知道这第一游戏开发小组的压力,不过还是让他们尽量沉淀下来,务必要把勇者斗恶龙2做到更好。
他最清楚一款系列游戏如果其中一部做砸了,对于喜欢他们的
丝是多大的伤害,他在前世经历过太多次。
第一部神作,第二部屎一样,这种
况在前世太多太多,大部分都是那些公司为了业绩强行制作续作,最后败坏
碑,竹游星不希望这种事
发生在自己身上,他要对自己负责,也要对喜欢自己游戏的玩家们负责。
石垣
以为然的说:“社长,我明白,勇者斗恶龙2也是我们的心血,所以我们绝对不会做砸,那样的话我自己也无法原谅自己,所以我们现在准备什么时候正式发售?”
竹游星抬眼看了一下桌子上的
历说:“一个月后吧,在这最后一个月的时间里你们再尽可能的查漏补缺。”
竹游星说完,然后拿出一份企划书出来说:“还有,按照这上面的介绍,你们再做一份游戏预告,准备发布在网络上,后你们也可以抽空参与一下红白机游戏杂志那边的采访,土谷三介老师也会一起参与,系列游戏也有系列游戏的优势,那就是有
丝基础。”
石垣连忙走上前拿起企划书。
这企划书是一份通用文件,上面详细的写着一部系列电子游戏宣传的详细步骤,如何增加玩家粘
的最好方式都已经写的明明白白。
这些也都是后世很常用的手段,是系列忠实玩家最容易产生凝聚感的一些方法。
比如专门的访谈,与
丝线下进行互动,邀请忠实
丝参与到游戏的宣传工作等等。
石垣随着不断翻页,眼睛也越来越明亮。
他将会以第二制作
的身份参与到各种活动中宣传勇者斗恶龙2,而竹游星这个第一游戏制作
也会在一些关键时期出来站台,帮忙宣传。
勇者斗恶龙2就算是对那两个新挑战者的一次下马威。
让他们尝尝系列作品带来的强大影响力,不要以为你们
多就能撼动我们在电子游戏的地位。
“社长请您放心,我会按照企划书上的内容执行下去!”
说完后石垣便兴冲冲的拿着企划书离开,一路小跑回到了自己的小组办公室里。
“组长,社长找你有什么事
?”
在第一游戏开发小组办公室内,几个程序员还在重复的测试着勇者斗恶龙,看到组长兴奋的跑回来,他们都抬起
看向石垣。
“刚才社长说了,我们的勇者斗恶龙2可以正式进
游戏宣传阶段,一个月后正式发售。”
十几个开发
员互相看着,然后马上就高兴的欢呼起来。
他们也终于可以证明自己在公司的价值了。
这段时间看着别的小组各种游戏销售成绩突
记录,他们也很羡慕。
但偏偏竹游星就是不急着让他们发售游戏,哪怕他们觉得自己制作的游戏几乎没什么缺点也不行。
不过一款游戏真的想找毛病的话,总是会有的。
“组长,那这最后一个月我们做点什么?继续检查游戏的漏
吗?”
“留下两三个
做最后的检查工作,其余的
跟我按照这份企划书来行动。”
石垣扬起手中的企划书。
“这是社长专门给勇者斗恶龙定制的宣传企划,我们接下来的大部分时间就按照这上面的内容来进行宣传工作。”
小组成员们纷纷围了过来,开始研究企划书中的内容。
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