第265章 颠覆性战术(2/2)
损的行会搞出这么一个
损的打法,玩家越多弱点就越明显。
这也太让
郁闷了吧。
什么叫逆转
战术啊。
能把
多变成弱势,把
少变成优势,这才叫逆转
战术。
天龙教的游击战术,俨然是可以载
游戏史册的一种打法。
颠覆了往
行会对抗的规则,简直是臭不要脸,还让
无可奈何。
论坛上,甚至已经有
开始研究怎么对付这种游击战法了。
结果除了削减行会的
数优势,根本找不到第二个解决办法。
于是玩家又开始去去官网去闹事,说什么游戏活动有bug,不会做游戏就滚蛋!
游戏公司也是委屈。
游戏活动有一次bug他们认了,次次有bug这是惹到谁了?当他们找到天龙教
上的时候,检测小组泪都要流
了,这到底是怎样的一群混账玩家,能不能远离网络游戏滚去看小说。
不过经过他们的一番调查后,发现这次错怪了天龙教一伙
,因为还真不是bug,本来就是对抗的一种玩法。
活动没限制每个行会参赛的
数,也没规定行会对抗赛必须硬碰硬。
战术也是实力的一部分,总不能你没脑子还不允许别
没脑子吧,大家得讲道理是不是。
本来游戏公司不想理会这群闹事的玩家,可架不住大家一波又一波的攻击,最后只好和玩家各退一步。
这次比赛修改一下刺客的潜行机制,潜行技能进
战场后大幅度削弱,这样一来就不会再有正常下来看不到敌
的
况发生了。
不过比赛规则不变,至于行会有多少
参加,那都是自己的事。
大行会如果不想吃亏,要么动动脑子,要么就削减自身
数。
没必要
着别
不用战术。
自己没战术还不让别
游击,这才叫真无耻。