第288章 骷髅之主(1/2)
这也是为什么平时见到
装备除了
出身上的装备之外,就只能
出一些血瓶之类东西的原因,就是因为背包里血瓶的数量是最多的。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
将身上的高等级装备换成普通装备,这种方法并不是适用于所有的
况,除了装备可以换成备用装备之外,玩家在战斗状态下是没有办法更换的,只有在还没有动手但是知道必死无疑争斗无意义的
况下适合这种做法。
因为规则限制如果将所有的装备都拆下来放在背包之中,那就会强行
出背包里的东西,所以这种玩法的
髓是换,而不是拆。
漫步黄泉路做得就非常好,在很短的时间内将身上的装备就被换了,并且朝着高飞的方向冲去也是为了拉开和威胁最大的唐明的距离、
虽然靳雪和高飞两个
的等级比唐明高,但是在他看来面对面的
况下和唐明动手根本不可能有胜算,反倒是走高飞和靳雪这边还有生存的希望。
但他也低估了高飞和靳雪的实力,他的身形刚要加速就被高飞直接一个束缚技能。
在等级相差不大的
况下,高飞的束缚技能几乎不会出现失误,只是限制的时间长短不同。
漫步黄泉路顿时就动弹不得了,下一秒就有一个冰晶在漫步黄泉路的身上炸裂,溅起一串冰花。
原本被道士束缚之后即将消散的控制,再次因为这一串冰花而造成了冰冻效果。
这个控制时间很短,也许只有0.5秒,但对于战斗之中的玩家来说已经足够
很多的事
了。
唐明曾经听一个游戏大神说过,游戏高手和普通玩家之间,其实差别并不大,如果真的有差别那也只是0.5秒甚至是0.3秒的差距。
这个差距最开始是游戏处理器的反应时间,但是随着游戏的发展,游戏处理器有了很大的进步,在《平行世界》这款游戏之所以先进就是他极其强的接近现实,甚至完全消除了处理器的反应时间,剩下的就是
大脑处理器发出指令之后神经反应的时间了。
在这种
况之下,反应速速更是变得极为重要,比别
快0.3秒或许就能在对方反应之前将对手击杀,又或者在极快的进攻之中躲过致命攻击。
随着冰冻的血花在漫步黄泉路身上出现,靳雪的下一个技能已经朝着他砸了过去,天空中巨大的冰晶长剑,从空中直刺他的身体。
冰雪组成的长剑刺在漫步黄泉路的身上,长剑寸寸崩裂。
-412
巨大的数字从漫步黄泉路
顶上冒出来,唐明虽然不知道这小子的具体血量是多少,但他可以肯定靳雪这一个技能几乎要秒掉失去了强力装备的漫步黄泉路。
高飞的符咒也朝着漫步黄泉路砸了过来,但唐明却赶在高飞的技能之前及时赶到,一个幻影刺杀从背后刺穿了漫步黄泉路的身体。
-150
这个技能直接将漫步黄泉路击杀,漫步黄泉路尸体倒地,灵魂化作一道白光飞走了。
唐明之所以选择在高飞之前杀掉漫步黄泉路,是因为高飞他们杀了漫步黄泉路会产生罪恶值甚至还会因此而红名,但唐明就不一样了,杀了漫步黄泉路不但不会产生罪恶值而且还会收获一波侠义值。
漫步黄泉路的尸体产生了变化。
或许是因为之前玩家死后尸体存留,虽然游戏官方早就做好了优化,游戏中死亡的玩家尸体。怪物尸体、都会进行萌化处理,玩家也可以根据自己的要求调整萌化的程度,但不得不说还是有一部
对此产生了恐惧。
于是在游戏更新之后,游戏官方收集了很多玩家的意见对此做出了一些改变。
首先就是玩家阵亡之后尸体状态只会存留很短的时间,然后就会变成一个毛茸茸的玩偶熊。
这个设计在上线的第一天就在网上收到了很多的讨论,说这是游戏公司对现实的让步,目的就是为了吸引更多的
玩家,甚至有
说这种设置会把整个游戏推
渊。
但唐明对这种设置是不置可否的观点,这种设置不会影响游戏体验,甚至唐明觉得游戏公司这种做法肯定要是为了满足国家法律上的一些要求做出的无奈之举。
现在漫步黄泉路已经死了,而且尸体在很短的时间内就变成了一只黑色的毛绒玩具熊,在玩具熊的身边还有两件
旧的青铜装备和几瓶红药水,除此之外什么都没有留下。
高飞在玩具熊身上踢了一脚将玩具熊踢得往后移动了半米的距离,愤怒地说道:“我们辛辛苦苦打了几个小时杀掉了boss竟然被
将黄金装备给偷走了,这也太可气了。”
靳雪也是一脸的愤怒,显然没想到会出现这样的事
。
她怒气冲冲地说道:“下次让我见到这个
我已经杀了他。”
但最愤怒的却是唐明,尤其是知道了真相的唐明。
漫步黄泉路这小子是冲着他来的,并
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