第三十五章 2.0版本大更新,难度升级!(2/2)
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将内容一条条的看完,苏牧大概理解每
结算的意思。
概括一下就是,系统会以他的生活状态来给他打分,他活得越舒服、拥有的资源越多,那么每
结算时获得的积分也就越多。
看来这是系统为了鼓励玩家改善自己的生活质量,而特意搞出来的功能。
“我现在总共有一千二百五十积分,也不知道算不算多。”
喃喃着,苏牧尝试鉴定了一下自己的桌子:
【是否花费1点积分进行鉴定?】
他又尝试了一下老旧的显示器:
【是否花费10点积分进行鉴定?】
接着是发电机:
【是否花费20点积分进行鉴定?】
“难道是按照物品功能的复杂程度,来决定消耗积分的多少吗?”
苏牧只能暂时这么猜测,同时稍微放心了下来。
连鉴定一个发电机,都只需要二十积分,看来他手里的一千多积分并不算少,绝对够用!
意识到这点,苏牧也就不纠结什么系统的更新了,开始整理起了杂
的避难所。
木
石
之类的建设用资源,他全部搬到了避难所外面堆在一起,而虫
等食物则是全部被他装进了木箱里。
当然,对虫
来说,最好的储存位置还是系统给的五十平方厘米的储物空间,可惜一百多块虫
实在太多,根本就装不下,只能暂时先把它们装在木箱里。
“得尽快想办法消耗掉这些虫
,不然最多三天,就全都腐烂变质了。”
苏牧收拾完毕后,直接躺倒在了刚铺好的床铺上。
现在,终于有空把那个黄金宝箱以及青铜宝箱给打开了。