【无限的催眠黑手】(31-35)(10/22)
催眠术能力和合
拍,在说品尝到了一次 随心所欲
纵他
的滋味后也让叶迪有些食髓知味,自己
想要在这条道路上继续走下去。
大致上在诸多琳琅满目的血统兑换列表中,有些血统是前期强大实用度极高,
但后期与大后期就显得无力了,而另外一些血统则是前期无力但后期的话绝对是
毁天灭地一般的存在,当然前提是一个
壁者能在一场场死亡游戏中幸存下来到
那个时候。
按理来说一般前期都会兑换一些较实用的血统,好比说血族、拿非利
、古
巫、九黎族、妖族、恶魔等兼顾战斗与恢复的血统,中后期在慢慢进行调整配合
队友走出自己的路线来,但是混沌主神空间没有队友一说,或者确切来说这里所
有的
壁者都是队友,因为大家只有一个主要敌
那就是秩序主神的
回者,根
据混沌主神空间的规则解析,在 不同的位面世界里
壁者之间有互相竞争厮杀的
任务就如同炼蛊一样挑选出最强的
壁者,而也有些共同御敌的世界中
壁者会
被随机
的挑选一批
投
该世界里对抗
回者。
也就是说自己这边的「队友」都不是固定的,随机
因素会导致每个
壁者
都会下意识的进行自我战斗力方面的强化来保证生存率,这样一来就会忽略其它
方面最终导致在团战配合上
壁者将会逊色于
回者,就像一群只知道输出的a
dc十有八九都赢不了一支攻防辅助输出齐全的队伍一样。
叶迪冷笑了起来,按理来说自己也应该强化自身力量,不过自己还是想要另
辟蹊径。
「选择兑换初级感知者血统!」
(系统提示:
壁者ha00001兑换克苏鲁神话感知者血统,要求
神
力10点,需要2400罪恶值,是否确定?)
「确定!」叶迪眯了眯眼随后带着肯定的语气说道。
第三 十三章 第一次的返回与初解规则(2)
仿佛来自 未知领域的琐碎之语在脑海中渐渐的响起,这是有幸感应到了来自
星空的邪神低语,被古老强大的旧
支配者们所选中的幸运儿,在未来的时
里
这些幸运儿们或许能够踏
秘术师的殿堂成为侍奉旧
支配者的仆从。
当然从某些方面而言也可能是莫大的不幸......
说起克苏鲁或许在大 多
心中都会立刻将其与无数的狰狞的怪物、触手、迷
雾、混
、疯狂、混沌等联想到一起,而事实上克苏鲁神话中的那些盘踞于星空
之中的邪神们也确实是这样,它们都是不可名状之物,那狰狞诡异的外形甚至能
让见到它们的凡
在一瞬间将名为理智的思考模式给彻底击溃,剩下的仅仅是无
尽的癫狂!
然而克苏鲁神话体系中却有着数量最多,同时也是最强大的涉及到
神与灵
魂领域的法术和技能。
而这些技能和克苏鲁神话血统对
神
纵方面的天赋正好与叶迪的 催眠能力
相搭配,为此叶迪选择了这个诡异且成长潜力巨大的血统路线。
邪神感知者血统需要2400罪恶值,同时还需要兑换者至少要达到10点
的
神力,否则在兑换这项血统后会在邪神的琐碎低语中被逐渐剥夺理智变得疯
狂起来。
叶迪毫不犹豫将剩下的5个点数加了三点到
神达到兑换要求,而剩下的则
是分别在力量与体质上各加了一点。
在兑换完血统后伴随着
神力的猛增,那些古老琐碎的低语也让叶迪发现其
中蕴含着少量的信息在涌
脑海,那是癫狂、无秩、混
的言语,自己甚至能够
在这些低语中聆听到一些古老邪恶的邪术与祭祀取悦邪神的只言片语。
可惜的是......感知者所能听见都是一些来自 未知领域的
碎的细语,叶迪为
此还无法使用任何秘术,至少要到下一级的聆听者才能使用一些初级秘术。
不过成为感知者也给叶迪带来了一些好处,邪神琐碎的低语不时在耳边响起,
这让叶迪在谈吐之间,每一个言语和字句都如同毒素一般会在不经意间侵
对方
的思维中去,让谎言更加真实,让威胁无比狰狞,让承诺循循诱
、每一个聆听
叶迪话语的
若没有坚定的意志,都会在不经意间被这些带着毒素的话语所吸引。
催眠术也会因此变得更加强大,更 容易瓦解被 催眠者的意志和
神!
前期叶迪已经打算
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