【人生加点系统】(1-1)车祸——命运的安排(5/5)

而右侧让高俊颇为惊讶,这是一份超过2 万项的技能菜单,可以进行傻瓜式

搜索。高俊随手搜了一下,英语6 级技能需要300 技能点数,烹饪技能需要200

点。但是后面还有一个数据拉动条。最高可以拉到1000多点,看样子是一般烹饪

和国宴厨师的区别。用意念点击一下烹饪技能之后,又细分为中餐厨师技能、西

餐厨师技能、甜点烘焙、乃至恩希玛制作等等,需要的点数又少了一些。

「感觉这些点数加起来都超过基本的烹饪技能了,看样子我简单的点一下烹

饪技能,大概是学不会非洲料理的。那俩老外说这是个傻瓜式系统。按照常理理

解应该就可以了。一般而言,会做饭的中国不会做恩希玛也 十分正常。」高俊

稍微想一下,大概理解了这个系统的逻辑。总之是可以根据点数来购买细分领域

的技能。

高俊已有的技能倒也不少,但都是以前瞎玩培养起来的,最吐血的是,拿了

驾照快一年的他点击细分领域之后,发现驾驶小汽车的技能居然不合格,还好,

只是跟风学了驾驶,没有实的机会。

当然,最重要的是:怎么获得各种点数喔?

说起这个,高俊就完全绷不住了。

俩老外在仔细研究高俊的个经历之后,把系统的点数分为属点和技能点

两种,属点用来增加4 项基础属,而技能点则用来兑换各种社会技能。而获

得两种点数的方法,自然是两位老外认真分析类社会往逻辑之后确定的:

完了,真绷不住了,高俊在公车上直接笑了出来。

严格来说,是必须与器官(包括道、)粘膜接触的行为才算

一次,属点是由新增对象获取的,就目前而言,高俊和一个妹子嘿咻嘿

咻之后就会升级一次,并且获得一个属点。但是之后获取难度会提升,获得下

一个属点需要两,再下一个属点需要三。总而言之,为了获取属点就

必须不断寻找新的伴侣。跟10个发生关系之后才会增长4 点,仔细盘算一下,

获取难度也不小。

但是妙就妙在,每次获得属点,也就是升级之后,高俊的能力也会随之

有所提升,就连那条大剑都会更大一点。

增加基础属之后。就可以获得新的三个点数,用来增加细分属,而细分

的上限又不能超过其对应的基础属。高俊略微算了一下,4 个基础属

种细分属,这就意味着不可能将细分属全部加满,还需要自己略微考虑取

舍。但是很多细分属通过常锻炼也可以获得,高俊吸了一气,希望自己

能保持毅力。

而获取技能点则要通俗的多:简而言之,每次生活都会根据对象的数量、

品质和生活的时间、质量来进行评估,兑换出一定数量的技能点,目前还不知

道兑换比率是多少, 如果也是一点一点的获得的话,那高俊还不如通过常生活

奋斗去获得技能喔。

高俊仔细检查自己的技能系统,心满意足的下了公车,冷风一吹脚下又有

点发虚,这时脑子突然清醒:「我连个朋友都没有,怎么嘿咻?」