第七十四章 阵地战的奇效(1/2)

像这样大规模的团战,秦玉之前也参加过。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址

不过在以前的那些3d网游里,他参加团战,为的都是得到最后的奖励,在战场中划水,只要不被检测出来挂机就行。

真心参与到其中一方,并且希望获得最后的胜利,这还是一次。

这也是因为以前那些游戏,想要提升战力就得充钱,他作为一个搬砖赚钱的白嫖党,属上不去,也就只能划划水。

混杂在数十的团队中,秦玉和银月工会里的其他玩家一起,来到了右二据点下,从这里再往前,就是敌的势力范围了。

“各团团长汇报况。”

“一团没有遗漏,全数到达右二前。”

“二团没有遗漏,都到右二了。”

“五团也已经就位。”

五团总共就6个,以秦玉为主的一个机动小队,负责在恰当的时候补伤害,协助1团2团的行动。

但即将开始的战斗,是阵地战,秦玉的存在也变得十分重要了。

“侦查团,现在敌的动向是怎么样的?”

残月在指挥频道里问道,很快,4团也就是侦查团的团长在频道里回复:

“左右一据点少量敌,高台反馈消息,敌军主力正从左二往右二赶。”

从侦查团汇报的况来看,敌原先似乎是打算进攻银月这边的左一据点,在得知银月进攻对方的右二据点的时候,选择了回防。

如果没有意外的话,这次工会战的第一场阵地战,将要在右二展开。

对战双方是银月工会的战法牧团以及散联盟的主力部队。

“大家准备好,我们直接发起进攻,趁着对方回防不及,先把第一场阵地战给打完了。”

一次据点的争夺,需要进行两次阵地战,一次是攻取阵地,一次是占领据点防守阵地。

残月的思路很简单,就是趁着敌方的主力还在往这里赶,先发起进攻,将敌方驻守在这里的一小波兵力给清掉。

游戏初期,玩家的技能数量比较少,范围攻击更是屈指可数,伤害也几乎可以忽略不计。

在这样的况下,他们打团队战,所能做的,就是靠着碾压对面的数,强行将敌军给驱逐出去。

1团在前,2团在后,秦玉几个则小心翼翼隐藏在法师堆里。

他还没有接到开启特效的命令,又因为是个战士,只能进行近战攻击。

于是,在法师堆里,他和其他5名牧师一起,公然划起水来。

十多个战士,举着长剑,顶着敌的攻击硬着皮往前冲的画面,还是比较震撼的。

因为散联盟里的玩家,都属于不同战队以及工会——因为装备优势,之前的工会比拼中,银月工会得到了120的参战位置,剩下的位置则由游戏里其他工会瓜分——他们的团队配置和银月工会的不同,留守在这里的,也是一个将近20的混合团。

20中,除去战士和牧师,能够造成伤害的玩家,就只有不到十个。

他们团队里的输出,攻击打到银月工会战士身上的时候,造成的伤害几乎可以忽略不计。

数的碾压下,很快,银月工会的便全数站到了据点之上。

右二据点成功攻陷,只需要再坚持2分钟,撑过读条时间,这处据点就将属于银月工会,他们也能使用这附近的复活点了。

然而,此时敌的大部队也终于赶来。

联盟的队伍配置和银月工会不同,而因为团队里的玩家,大多来自各式各样的战队和固定队,他们小队之间的配合,也要比银月工会这边好许多。

在游戏前期,输出技能比较少的现在,他们却是能打出更高的伤害。

依旧是战士团顶在正面,法师团在背后输出。

然而,面对数丝毫不逊色于己方,甚至还要更多的敌军,法师团打出的伤害变得十分有限。

当前据点未被攻占,银月一方最近的复活点,在右一据点附近,而散联盟的复活点,则是在他们的大营,与右二之间的距离比银月一方要近。

这也就意味着,玩家被击杀复活之后,散联盟一方的玩家跑图时间更短,他们回到战场的速度也更快。

残月显然是在第一时间便察觉到了局势的劣势,他通知各团调整站位,为秦玉提供一个比较安全的位置。

尽管有着5个妈护航,在这样大规模的战斗中,秦玉还是需要足够小心。

在调整好站位之后,秦玉开启了他项链的特殊效果。

顿时,以他为中心,方圆30米范围内,所有敌方玩家身上都出现了一道伤害。

“-20!”

站位得到调整,现在的秦玉虽然还在法师堆中,但他与敌方

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