第七十四章 阵地战的奇效(2/2)
玩家的距离,已经缩小了许多。
30m的伤害范围,将敌方大部分玩家都覆盖在其中。
一开始,敌方玩家在察觉到身上出现的伤害数字时,都没有太过在意。
在这样大规模的战场上,随便哪里来一道攻击,数值也不比20点少。
然而,随着时间的推移,每秒掉20点血,仅仅过了十秒钟,掉血效果就彻底展现出来。
“哪里来的伤害?为什么我一直在掉血?”
“
妈?队伍里的
妈呢?快
我,我就要没血了。”
他们每在战场中待一秒,受到的伤害就要高出20点,这让许多站在后面输出的玩家,血条撑不住了。
而因为他们团队的配置,牧师数量本就不多,想要抵御银月一方玩家的攻击就已经不容易,更别说这数值不低的持续伤害了。
平均一个小队一名牧师,队伍里6
,受到的秒伤在120点,这比牧师的法术能量还要高。
他们怎么可能扛得住?
“对面应该放置了特殊道具,我们先撤退!”
敌方指挥也看出了局势的不对,这样下去,别说是抢回丢失的据点,被对方打团灭都是有可能的。
他下达命令让己方玩家撤退,至于这右二据点,也就只能让了。
2分钟的防守战,仅仅持续了30秒不到,就以敌方部队撤退作为结果。
可以说,银月工会这边,是占据了大优势。
读条结束,银月工会成功占领了右二据点,而此时,战场上新一
战斗又将展开。